2009年12月24日 星期四
2009年12月6日 星期日
【台中火鍋吃到飽】迦南園火鍋 (崇德店)~活跳跳的鮮蝦
簡介:「迦南園火鍋」是綜合鍋類類的綜合鍋,位於台中市北區崇德路一段490號,迦南園吃到飽火鍋店業界的翹楚,崇德店是第二家店,來自南部的老闆大方提供各種新鮮食材,尤其是海鮮鮮度No.1,價格平價,菜色超過五十種,座位有限,每天都有滿滿的預約人潮,要去品嚐記得先提早撥電話訂位。而命名為迦南園是依聖經中(出埃及記三:7-8)裡美好寬流奶與蜜之地「迦南美地」而來。而經營這間小火鍋店就如同聖經的內容一樣。
2009年11月19日 星期四
2009年11月18日 星期三
2009年11月17日 星期二
2009年11月10日 星期二
我的單眼相機 Canon EOS 500D
簡介:
★感光元件 : 22.3x14.9mm CMOS
★1510萬畫素 繁體中文操作界面 自動除塵系統
★影像大小 : 4,752x3,168 , 3,456x2,304 , 2,352x1,568 , 4,752x3,168 等
★可外接傳統相機鏡頭 EF系列 及 EF-S系列(焦長要乘於 1.6X)
★影片拍攝 : 1920x1080 / 20格/秒(全高清),1280x720 / 30格/秒(高清),640x480 / 30格/秒(標清) 1920x1080:約330MB/分鐘
1280x720:約222MB/分鐘 640x480:約165MB/分鐘
★即時預覽 : 可由 LCD 螢幕構圖
★快門範圍 : Auto: 30s~1/4000s 支援 B快門
★曝光補償 : -2 ~ +2 EV, 1/3 or 1/2級距調整
★測光模式 : 權衡式測光 , 區域點測光(9%) , 重點測光(4%) , 中央偏重平均測光(4%) )
★ISO感光度 : Auto , 100 , 200 , 400 , 800 , 1600 , 3200 可擴展到ISO 6400或ISO 12800
★白平衡 : 自動、預設(日光、陰影、陰天、鎢絲燈、白色螢光燈、閃光燈)、使用者自定 ,具備白平衡校正和白平衡包圍曝光弁� ,支援色溫資訊傳輸
★對焦方式 : 9點對焦 單 次自動對焦、人工智能伺服式自動對焦、人工智能自動對焦、手動對焦(MF)
★內建閃燈 : 提供
★外接閃燈 : 閃光燈同步快門 1/200秒
★手動操控模式 : AV光圈優先 , TV快門優先 , M全手動
★場景模式 : 全自動、人像、風光、微距、運動、夜景人像、閃光燈關閉、創意自動、程式
★連拍速度 : 3.5fps
★儲存媒體 : SD記憶卡 , SDHC 記憶卡
★記錄格式 : RAW , JPEG ,視訊輸出 NTSC/PAL
★LCD螢幕 : 3吋型,約92萬點
★傳輸介面 : USB 2.0
★使用電池 : 專用: LP-E5
★外觀尺寸 : 128.8x97.5x61.9mm ,重480克(機身)
2009年11月8日 星期日
2009年11月4日 星期三
2009年11月3日 星期二
2009年11月1日 星期日
【南投旅遊景點紙教堂】埔里桃米生態村社區~埔里紙教堂*夜景篇
2009年10月30日 星期五
適合聯誼的遊戲
古人說的好:「聯誼,是成長的第一步」
你有讓你畢生難忘的聯誼經驗嗎?
還是你對即將到來的聯誼活動感到手足無措呢?
這裡絕對是你可以一吐為快、拜師求益的聯誼知識殿堂
還在等什麼~ Let`s go
國王遊戲
玩法與規則:依照參加人數,將整副撲克牌隨便挑一花色從A開始往數字大的方向抽出相對應的張數,譬如說有八個人玩好了,就是先抽出A、2、3、4、5、 6、7、8,然後仔細洗牌後,一人一張發給參加者。阿,當然說你也可以用筆將數字寫在紙上,折起來代替撲克牌啦。抽中A者即為「王様」,也就是「國王」,那麼國王有什麼權力呢?當然這可以依場合彈性訂出很多種不同的規範限制啦,譬如我就有玩過那種國王可以命令全體參加者一人喝一口尿的恐怖活動,至今餘悸猶存......,不過今天我們的玩法是這樣:國王最多只能命令「兩個人」,做某些不違反以下4種原則的行為。①人體工學:例如國王不可以命令我像蜘蛛人一樣延著牆壁從八樓爬下去一樓再倒著爬上來。②公共衛生:例如國王不可以命令我站到陽台上去往樓下撒尿。③法律規範:例如國王不可以命令我幫他去偷樓下女生宿舍陽台上晾的內褲。④公序良俗:例如國王不可以命令我到大街上去裸奔。
傳手機
玩法與規則:一個人先當鬼(主持人),鬼負責拿手機A,其他人圍成一個圈坐下來(男女梅花座),鬼指定一人拿著手機B,並指定傳手機要順時針或逆時針,此時鬼要站在圈圈外。遊戲開始進行,鬼用手機A撥打至手機B,坐著的人開始傳手機B,當誰拿到手機B時(鈴聲剛好響起),則此人就要出來圈圈外,依此類推,鬼陷害選出了2人,要接受逞罰,鬼指定這2人誰當下任的鬼,就完成使命可以跟其他人圍成一個圈坐下來(男女梅花座)。
有一個團康遊戲關於偷餅乾的, 可以用來熟悉大家的名字...
適用於初次認識的一群人吧...
> 餅乾盒
> 圍成圓圈
> 口訣 [是誰偷了餅乾 藏在餅乾盒裡] [不是我 不是我] [那是誰]
> [XX偷了餅乾 藏在餅乾盒裡] [不是我 不是我] Repaet
> 配合的動作就 拍手跟拍膝蓋 製造節奏
> 這個遊戲就是讓大家熟悉姓名 所以 建議 小隊員自我介紹完就可以玩一下
> 舉例 第一個人 A 說 [是誰偷了餅乾 藏在餅乾盒裡] [不是我 不是我]
> 其他 [那是誰]
> A [XX偷了餅乾 藏在餅乾盒裡]
> XX 就要說 [不是我 不是我]
> 其他 [那是誰]
> XX [OO偷了餅乾 藏在餅乾盒裡]
情趣骰子製作
找2個正方形紙箱子做成大骰子
第一顆6個面貼上(親、碰、摸、聞)
* A骰子:聞 舔 咬 摸 捏 吹
* B骰子:耳朵 大腿內側 嘎吱窩 屁股 肚臍 觀眾指定
殺手
聯誼遊戲其實也算是小隊遊戲的一種,小團體進行,但這裡特別把他分出來,因為在大部分的場合裡,這些小活動反而是最實用的,這些遊戲幾乎不受場地的限制,而且進行的時間長度彈性很大,夜遊阿,貓空喝茶阿,這都是可以消耗一整晚的好活動。
<室內聯誼遊戲──殺手>
遊戲規則:
1.定義特殊牌(以下用撲克牌來說明),例如紅心K為殺手
2.抽出符合參與者人數的撲克牌數量,裡頭包含紅心K
3.共同定義一個懲罰規則,視參與對象而定(最簡單的就是大家壓頭加油)
3.帶領者發給每人一張牌(除了自己以外)。
4.每個人看完自己的牌後,帶領者唸術語'黑夜來臨'此時所有的人低頭'
'殺手現身'此時只有殺手一人抬頭,讓帶領者知道殺手是誰後,殺手指定一個人讓帶領者知道再低頭,帶領者再唸'白晝來臨',所有的人抬頭。
5.帶領者說明,殺手就在我們其中一位,如果在第一輪大家能找出他,那他將受到所有人的處罰,找出殺手的方式,為大家投票表決,以多數決為原則,最高票若有一人以上即再表決到只剩一位。
6.第一輪時規定所有人每人說一個他心目中認為的殺手以及原因。此時是很隨性的,最好說的越荒謬越有趣,每人說完後馬上進行表決。
7.如果殺手被抓到,遊戲就告結束,如果沒有,則帶領者說出剛剛殺手指定的那人,被殺手指定的人必須進行懲罰。
8.第二輪一樣由帶領者唸術語,殺手再指定一個人。
七級豬
<1>遊戲規則
1.視遊戲人數多寡拿出適當的撲克牌數目:一個人一種數字,例如,五個 人玩的話就拿出五種數字的牌:例如 :1.2.3.4.5共二十張。
2.洗牌後每人手上發四張牌。
3.由一人發號司令,每人選一張牌和右邊的人交換,目的是要把牌換成四張都一樣的數字,大家一隻手拿出一張要換的牌蓋在桌上,當喊1.2.3換時,即把牌跟右邊的人交換,所以每人手上都還是四張牌,因此大家是圍圓形而坐。
4.當你的牌湊成四張相同的數字時,你就可以任意作一個動作,此時所有的人必須模仿你做相同的動作,最慢的人即是豬。如果有同時一人以上拿到四張相同的牌,則此局不算重來。
5.輸一次的人為一級豬,輸兩次的為二級豬,以此類推,人不能跟豬講話
只要人跟豬講話或是有動作回應豬,即變成跟那隻豬同級,低級的豬跟高級的豬說話也會變成高級的豬,例如人跟二級豬說話就變二級豬,二級豬跟四級豬說話就變四級豬。
6.遊戲事前定一個範圍,例如當有人為七級豬時,即為豬王,此時遊戲結束,豬王將有懲罰活動例如大冒險。
7.所以動作慢的人有可能當豬王,愛說話的也有可能,容易被騙的最有可能。
怎麼玩才好玩:
1. 相信看完規則的說明,大家知道,基本上這是兩種遊戲的串聯,第一個是作動作的部分,規則很簡單,所以不要太擔心會失敗,如果要讓遊戲更有趣,就是在動作的設計上可以誇張逗趣。第二個部分,關鍵在於騙人的技巧跟說話,這個部分就是大家還是要盡量說話,如果因為害怕說錯話而都不說話,那遊戲的有趣程度就會降低,當然,想盡各種辦法引誘別人上當,是這部分遊戲的精華,這裡就不多提供騙人的技倆,相信大家都能青出於藍而勝於藍。
照片尋人
聯誼最重要的就是要互相認識,然後才各自考慮是否要深入了解,深入了解的主題不在今天,下次說到輔導層次時再告訴大家,聯誼參加多了,最重要的就是心態的調整,一定要了解就是有需求,才會參加聯誼活動的真理...所以我很久沒參加聯誼了...哈哈。
了解群眾心理:
參加活動的人起碼都有一項共同的特質,就是喜歡參加活動(廢話),不過想深入一點,換個角度想,也比較喜歡追求新鮮和刺激。聯誼的基本特質就剛好符合這項需求,彼此不認識、不熟悉。傳統的認識方式,就是自我介紹,認識的遊戲也大部分只是改變自我介紹的進行方式,在本質上其實是相同的意思,如果用自我介紹的方式,那新鮮和刺激是掌握在說話者身上,也就是說氣份尷尬還是熱烈其實是你無法掌握的。
大部分的聯誼,自我介紹這一段都會讓他快快通過,趕快接著進行一些熟絡氣份的遊戲,那這裡就給大家另一個思考的方向,變化一下認識遊戲的部分。
遊戲規則:
1.聯誼通常是有兩方嘛...帶領者首先先跟對方說明:現在我們每個人寫一張資料小卡,上面有我們每個人的名字,等下讓你們來猜。
遊戲的主軸即是如此,不過當然要有些規則輔助進行...
A.資料小卡上應該有名字、星座,興趣 甚至職業、科系等等...
(但寫的時間不宜過長,越快越好,如果有名片就直接用名片也可)
B.然後由帶領者收集所有小卡,洗亂後發給對面每人一張,如果人數不均就是發完為止。
C.第一階段 猜的那方可以互相討論,每人並可就手上的卡片問二個問題請對方回答。
問題的內容不能涉及長相,並且要跟猜測有相關性。
如果題目很怪,帶領者有資格詢問問此題的目的來決定要不要回答。
D.第二階段當然就是大家討論哪一張卡片是哪個人,並做出最後的選擇。
怎麼玩才好玩:
1.我想這就是重點之所在了,上面是基本的規則,好不好玩就看大家怎麼 變化。
A.增加限制
遊戲要有挑戰性,才會刺激。可以規定只有幾次猜錯的機會,猜錯的懲罰也可以定出來。
B.另一種變化,懲罰的不是猜的人,而是被猜到的人...
可以一個一個猜,一張小卡猜到人了才換下一個,以問問題的數量來決定勝負。
遊戲的原則不變,巧妙之處就看大家怎麼變化,和帶領者的功力。
進行的過程一定會有很多有趣和意想不到的情況出現,時間也會在歡笑中一點一滴消逝喔...
腦中還有很多遊戲
等待有空時補充
你有讓你畢生難忘的聯誼經驗嗎?
還是你對即將到來的聯誼活動感到手足無措呢?
這裡絕對是你可以一吐為快、拜師求益的聯誼知識殿堂
還在等什麼~ Let`s go
國王遊戲
玩法與規則:依照參加人數,將整副撲克牌隨便挑一花色從A開始往數字大的方向抽出相對應的張數,譬如說有八個人玩好了,就是先抽出A、2、3、4、5、 6、7、8,然後仔細洗牌後,一人一張發給參加者。阿,當然說你也可以用筆將數字寫在紙上,折起來代替撲克牌啦。抽中A者即為「王様」,也就是「國王」,那麼國王有什麼權力呢?當然這可以依場合彈性訂出很多種不同的規範限制啦,譬如我就有玩過那種國王可以命令全體參加者一人喝一口尿的恐怖活動,至今餘悸猶存......,不過今天我們的玩法是這樣:國王最多只能命令「兩個人」,做某些不違反以下4種原則的行為。①人體工學:例如國王不可以命令我像蜘蛛人一樣延著牆壁從八樓爬下去一樓再倒著爬上來。②公共衛生:例如國王不可以命令我站到陽台上去往樓下撒尿。③法律規範:例如國王不可以命令我幫他去偷樓下女生宿舍陽台上晾的內褲。④公序良俗:例如國王不可以命令我到大街上去裸奔。
傳手機
玩法與規則:一個人先當鬼(主持人),鬼負責拿手機A,其他人圍成一個圈坐下來(男女梅花座),鬼指定一人拿著手機B,並指定傳手機要順時針或逆時針,此時鬼要站在圈圈外。遊戲開始進行,鬼用手機A撥打至手機B,坐著的人開始傳手機B,當誰拿到手機B時(鈴聲剛好響起),則此人就要出來圈圈外,依此類推,鬼陷害選出了2人,要接受逞罰,鬼指定這2人誰當下任的鬼,就完成使命可以跟其他人圍成一個圈坐下來(男女梅花座)。
有一個團康遊戲關於偷餅乾的, 可以用來熟悉大家的名字...
適用於初次認識的一群人吧...
> 餅乾盒
> 圍成圓圈
> 口訣 [是誰偷了餅乾 藏在餅乾盒裡] [不是我 不是我] [那是誰]
> [XX偷了餅乾 藏在餅乾盒裡] [不是我 不是我] Repaet
> 配合的動作就 拍手跟拍膝蓋 製造節奏
> 這個遊戲就是讓大家熟悉姓名 所以 建議 小隊員自我介紹完就可以玩一下
> 舉例 第一個人 A 說 [是誰偷了餅乾 藏在餅乾盒裡] [不是我 不是我]
> 其他 [那是誰]
> A [XX偷了餅乾 藏在餅乾盒裡]
> XX 就要說 [不是我 不是我]
> 其他 [那是誰]
> XX [OO偷了餅乾 藏在餅乾盒裡]
情趣骰子製作
找2個正方形紙箱子做成大骰子
第一顆6個面貼上(親、碰、摸、聞)
* A骰子:聞 舔 咬 摸 捏 吹
* B骰子:耳朵 大腿內側 嘎吱窩 屁股 肚臍 觀眾指定
殺手
聯誼遊戲其實也算是小隊遊戲的一種,小團體進行,但這裡特別把他分出來,因為在大部分的場合裡,這些小活動反而是最實用的,這些遊戲幾乎不受場地的限制,而且進行的時間長度彈性很大,夜遊阿,貓空喝茶阿,這都是可以消耗一整晚的好活動。
<室內聯誼遊戲──殺手>
遊戲規則:
1.定義特殊牌(以下用撲克牌來說明),例如紅心K為殺手
2.抽出符合參與者人數的撲克牌數量,裡頭包含紅心K
3.共同定義一個懲罰規則,視參與對象而定(最簡單的就是大家壓頭加油)
3.帶領者發給每人一張牌(除了自己以外)。
4.每個人看完自己的牌後,帶領者唸術語'黑夜來臨'此時所有的人低頭'
'殺手現身'此時只有殺手一人抬頭,讓帶領者知道殺手是誰後,殺手指定一個人讓帶領者知道再低頭,帶領者再唸'白晝來臨',所有的人抬頭。
5.帶領者說明,殺手就在我們其中一位,如果在第一輪大家能找出他,那他將受到所有人的處罰,找出殺手的方式,為大家投票表決,以多數決為原則,最高票若有一人以上即再表決到只剩一位。
6.第一輪時規定所有人每人說一個他心目中認為的殺手以及原因。此時是很隨性的,最好說的越荒謬越有趣,每人說完後馬上進行表決。
7.如果殺手被抓到,遊戲就告結束,如果沒有,則帶領者說出剛剛殺手指定的那人,被殺手指定的人必須進行懲罰。
8.第二輪一樣由帶領者唸術語,殺手再指定一個人。
七級豬
<1>遊戲規則
1.視遊戲人數多寡拿出適當的撲克牌數目:一個人一種數字,例如,五個 人玩的話就拿出五種數字的牌:例如 :1.2.3.4.5共二十張。
2.洗牌後每人手上發四張牌。
3.由一人發號司令,每人選一張牌和右邊的人交換,目的是要把牌換成四張都一樣的數字,大家一隻手拿出一張要換的牌蓋在桌上,當喊1.2.3換時,即把牌跟右邊的人交換,所以每人手上都還是四張牌,因此大家是圍圓形而坐。
4.當你的牌湊成四張相同的數字時,你就可以任意作一個動作,此時所有的人必須模仿你做相同的動作,最慢的人即是豬。如果有同時一人以上拿到四張相同的牌,則此局不算重來。
5.輸一次的人為一級豬,輸兩次的為二級豬,以此類推,人不能跟豬講話
只要人跟豬講話或是有動作回應豬,即變成跟那隻豬同級,低級的豬跟高級的豬說話也會變成高級的豬,例如人跟二級豬說話就變二級豬,二級豬跟四級豬說話就變四級豬。
6.遊戲事前定一個範圍,例如當有人為七級豬時,即為豬王,此時遊戲結束,豬王將有懲罰活動例如大冒險。
7.所以動作慢的人有可能當豬王,愛說話的也有可能,容易被騙的最有可能。
怎麼玩才好玩:
1. 相信看完規則的說明,大家知道,基本上這是兩種遊戲的串聯,第一個是作動作的部分,規則很簡單,所以不要太擔心會失敗,如果要讓遊戲更有趣,就是在動作的設計上可以誇張逗趣。第二個部分,關鍵在於騙人的技巧跟說話,這個部分就是大家還是要盡量說話,如果因為害怕說錯話而都不說話,那遊戲的有趣程度就會降低,當然,想盡各種辦法引誘別人上當,是這部分遊戲的精華,這裡就不多提供騙人的技倆,相信大家都能青出於藍而勝於藍。
照片尋人
聯誼最重要的就是要互相認識,然後才各自考慮是否要深入了解,深入了解的主題不在今天,下次說到輔導層次時再告訴大家,聯誼參加多了,最重要的就是心態的調整,一定要了解就是有需求,才會參加聯誼活動的真理...所以我很久沒參加聯誼了...哈哈。
了解群眾心理:
參加活動的人起碼都有一項共同的特質,就是喜歡參加活動(廢話),不過想深入一點,換個角度想,也比較喜歡追求新鮮和刺激。聯誼的基本特質就剛好符合這項需求,彼此不認識、不熟悉。傳統的認識方式,就是自我介紹,認識的遊戲也大部分只是改變自我介紹的進行方式,在本質上其實是相同的意思,如果用自我介紹的方式,那新鮮和刺激是掌握在說話者身上,也就是說氣份尷尬還是熱烈其實是你無法掌握的。
大部分的聯誼,自我介紹這一段都會讓他快快通過,趕快接著進行一些熟絡氣份的遊戲,那這裡就給大家另一個思考的方向,變化一下認識遊戲的部分。
遊戲規則:
1.聯誼通常是有兩方嘛...帶領者首先先跟對方說明:現在我們每個人寫一張資料小卡,上面有我們每個人的名字,等下讓你們來猜。
遊戲的主軸即是如此,不過當然要有些規則輔助進行...
A.資料小卡上應該有名字、星座,興趣 甚至職業、科系等等...
(但寫的時間不宜過長,越快越好,如果有名片就直接用名片也可)
B.然後由帶領者收集所有小卡,洗亂後發給對面每人一張,如果人數不均就是發完為止。
C.第一階段 猜的那方可以互相討論,每人並可就手上的卡片問二個問題請對方回答。
問題的內容不能涉及長相,並且要跟猜測有相關性。
如果題目很怪,帶領者有資格詢問問此題的目的來決定要不要回答。
D.第二階段當然就是大家討論哪一張卡片是哪個人,並做出最後的選擇。
怎麼玩才好玩:
1.我想這就是重點之所在了,上面是基本的規則,好不好玩就看大家怎麼 變化。
A.增加限制
遊戲要有挑戰性,才會刺激。可以規定只有幾次猜錯的機會,猜錯的懲罰也可以定出來。
B.另一種變化,懲罰的不是猜的人,而是被猜到的人...
可以一個一個猜,一張小卡猜到人了才換下一個,以問問題的數量來決定勝負。
遊戲的原則不變,巧妙之處就看大家怎麼變化,和帶領者的功力。
進行的過程一定會有很多有趣和意想不到的情況出現,時間也會在歡笑中一點一滴消逝喔...
腦中還有很多遊戲
等待有空時補充
2009年10月25日 星期日
2009年10月23日 星期五
【南投旅遊景點紙教堂】埔里桃米生態村社區~埔里紙教堂
2009年10月21日 星期三
2009第七屆台灣設計博覽會~回歸設計本質(台中舊酒廠)
首圖
簡介:一年一度的台灣設計界旗艦活動-「2009台灣設計博覽會」即將要正式開跑了!今年台灣設計博覽會首度移師人文藝術氣息濃厚的台中都會區,要給你耳目一新的全新感受。本屆博覽會以「本質」為題,精心規劃了11個展館以及新鮮創意超市,要帶領你從不同的觀點去探索設計的本質,體驗設計無限的感動!2009年10月19日 星期一
2009年10月16日 星期五
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